ترسیم اجزا زمین با نرم افزار طراحی فضای سبز ریل تایم آرشیتکت ۲۰۱۸

ترسیم اجزا زمین با نرم افزار طراحی فضای سبز ریل تایم آرشیتکت ۲۰۱۸

ترسیم اجزا زمین با نرم افزار طراحی فضای سبز ریل تایم آرشیتکت 2018

تب سوم Terrain است یعنی شکل دهی سطح زمین که شامل ۹ فرمان است.

 فرمان اول Undo

فرمان دوم Redo

فرمان سوم شیب : Slope

نرم افزار Realtime  به شما امکان می‌دهد که شیب‌های منفرد یا ترکیبی را با استفاده از همان اجزاء بسازید. اساسا سراشیبی یک شیب ساده است. با تعیین نقطه ابتدایی و جهت آن می‌توانید شیب را ایجاد کنید و سپس برای تعیین زاویه، ارتفاع و امتداد آن را تنظیم کنید.

برای تطبیق شیب یا ملک، می‌توانید موقعیت آن را تغییر دهید یا آن را بشکل مورد نظر بچرخانید.

۱- روی Add Slope کلیک کنید.

۲- برای قرار دادن نقطه مبداء، کلیک کنید.

۳- همان طور که مکان نما را جا به جا می‌کنید، فلش، جهت شیب را به شما نشان می‌دهد. برای تنظیم جهت شیب روی آن کلیک کنید.

در تصویر زیر نمونه‌ی ترسیم را مشاهده کنید.

ترسیم اجزا زمین با نرم افزار طراحی فضای سبز ریل تایم آرشیتکت 2018

ترسیم اجزا زمین با نرم افزار طراحی فضای سبز ریل تایم آرشیتکت ۲۰۱۸

نرم افزار طراحی فضای سبز

نرم افزار طراحی فضای سبز

طراحی فضای سبز با نرم افزار ریل تایم آرشیتکت

طراحی فضای سبز با نرم افزار ریل تایم آرشیتکت

بعد از ترسیم شیب در سمت راست آپشن‌هایی ایجاد می‌شود.

Line Style :

 Edit points: با فعال کردن این گزینه می‌توان نقطه‌ای را اضافه یا حذف کرد یا نقاط را به دلخواه تغییر داد. و با جا به جا کردن نقاط می‌توان شکل ان را تغییر داد.

Rise : فاصله ارتفاع شیب را در امتداد کلی ان مشخص می‌کند.

Run : طول شیب را مشخص می‌کند.

Angle : زاویه شیب را محاسبه می‌کند.

 Grade: درجه شیب را محاسبه می‌کند.

فرمان چهارم شبکه ارتفاعی Height Grid:  

شبکه ارتفاعی به شما این امکان را می‌دهد که سطح زمین را بوسیله بالا و پایین بردن نقاط واحد، فرم دهید. بندرت اتفاق می‌افتد که زمین کاملا هموار باشد. و ناهموار ساختن آن می‌تواند واقع‌گرایی را در چشم انداز شما افزایش دهد.

۱- Add Height Grid را انتخاب کنید.

۲- با انتخاب فرمان Height Grid مربعی ترسیم می‌شود.

در تصویر زیر مشاهده کنید.

با ترسیم شکل در سمت راست آپشن‌هایی ایجاد می‌شود:

Width : عرض شبکه ارتفاعی را نشان می‌دهد.

Length : طول شبکه ارتفاعی را نشان می‌دهد.

Width Points : کم و زیاد کردن تعداد مربع‌ها از عرض

Length Points : کم و زیاد کردن تعداد مربع‌ها از طول

 

Simooth : ملک Smooth تعیین می‌کند که آیا انتقال از یک نقطه به دیگری تدریجی یا تیز است. برای تنظیم صحیح شبکه ارتفاع، روی جعبه Smooth کلیک کنید

Line style : ویژگی Style Line مشخص کننده ظاهر خطوط ارتفاع شبکه می‌باشد. برای تغییر سبک خط، بر روی دکمه Style Style کلیک کنید و سبک مورد نظر خود را از پنجره‌ای که ظاهر می‌شود انتخاب کنید.

Edit Points : با فعال کردن این گزینه می‌توان نقطه‌ای اضافه یا حذف کرد یا نقاط را به دلخواه تغییر داد. و با جا به جا کردن نقاط می‌توان شکل آن را تغییر داد.

Height : با انتخاب هر نقطه می‌توان ارتفاع نقاط شبکه را کم و زیاد کرد.

فرمان پنجم نقشه ارتفاعی:Height Map 

نقشه ارتفاعی به شما این امکان را می‌دهد که سطح زمین را شکل دهید و بلندی و پستی زمین خود را ترسیم کنید.نرم افزار Realtime از آن برای تنظیم ارتفاع زمین در هر نقطه استفاده خواهد کرد.

ترسیم:

۱-Add height Map  را انتخاب کنید.

۲- با انتخاب فرمان Height Map مربعی ترسیم میشود.

بعد از ترسیم در سمت راست آپشن‌هایی ایجاد می‌شود:

Material : انواع تصویر نقشه ارتفاعی که در سطح زمین ترسیم می‌شود.

Line style : ویژگی Style Line مشخص کننده ظاهر نقشه نقشه قد است. برای تغییر سبک خط، بر روی دکمه Style Style کلیک کنید و سبک مورد نظر خود را از پنجره‌ای که ظاهر می‌شود انتخاب کنید

Width : عرض نقشه ارتفاعی را به فوت یا متر نشان می‌دهد.

Lenght : طول نقشه ارتفاعی را به فوت یا متر نشان می‌دهد.

Height : ارتفاع نقشه ارتفاعی را نشان می‌دهد.

ترسیم اجزا زمین با نرم افزار طراحی فضای سبز ریل تایم آرشیتکت 2018

ترسیم اجزا زمین با نرم افزار طراحی فضای سبز ریل تایم آرشیتکت ۲۰۱۸

 

ترسیم اجزاء زمین با نرم افزار طراحی فضای سبز ریل تایم آرشیتکت 2018

ترسیم اجزاء زمین با نرم افزار طراحی فضای سبز ریل تایم آرشیتکت ۲۰۱۸

 

آموزش نرم افزار طراحی فضای سبز ریل تایم لنداسکیپینگ آرشیتکت 2018

آموزش نرم افزار طراحی فضای سبز ریل تایم لنداسکیپینگ آرشیتکت ۲۰۱۸

 

آموزش نرم افزار طراحی فضای سبز با ریل تایم لنداسکیپینگ آرشیتکت 2018

آموزش نرم افزار طراحی فضای سبز با ریل تایم لنداسکیپینگ آرشیتکت ۲۰۱۸

 

فرمان ششم Height painter :

خواص مورد استفاده برای تغییر یک شیء نقاشی ارتفاع در سمت راست صفحه نمایش هنگامی که نقاشی ارتفاع شما انتخاب شده است. در زیر شرح هر یک از بخش ها است.

ترسیم:

۱- Height painter انتخاب کنید.

۲- با انتخاب فرمان painter Height مربعی ترسیم می‌شود.

بعد از ترسیم سمت راست آپشن‌هایی ایجاد می‌شود:

قسمت  Options :

Line style : ظاهر طرح نقاشی ارتفاع را نشان می‌دهد.

Width : عرض ناحیه تحت پوشش نقاش ارتفاع  نشان می‌دهد.

 Length: طول منطقه تحت پوشش نقاش ارتفاع را نشان می‌دهد.

قسمت  Paint Tools:

 Brush size: اندازه قلم مو. هنگامی که برس دایره‌ای انتخاب شده است، این قطر قلم مو است.

 Brush angle: زاویه چرخش برس مربع یا قلم مو سفارشی. این ویژگی هنگامی که Circle Brush انتخاب می‌شود اثر ندارد.

 Brush taper: لبه قلم را تعیین می‌کند. از یک مقدار کمتر برای یک لبه گرد بیشتر استفاده کنید یا یک مقدار بالاتر برای لبه تندتر استفاده کنید. هنگام استفاده از ابزار Roughen، این ویژگی مشخص می‌کند که تغییرات ارتفاع تصادفی از چه فاصله‌ای فاصله می‌گیرد.

 Brush height: تعیین میزان ارتفاع زمین را با هر عملیات نقاشی تغییر می‌دهد. ارتفاع مثبت را برای افزایش ارتفاع زمین یا ارتفاع منفی برای کاهش ارتفاع زمین وارد کنید.

 Raise/lower: ابزار افزایش / پایین را فعال کنید.

 Flatten: ابزار Flatten را فعال کنید.

 Clamp Min: ابزار Clamp Min را فعال کنید.

 Clamp Max: ابزار Clamp Max را فعال کنید.

 Smooth: ابزار صاف را فعال کنید.

: Roughen ابزار Roughen را فعال کنید.

 Erase: ابزار پاک کردن را فعال کنید.

 Erase all: پاک کردن تمام عملیات نقاشی برای نقاشی ارتفاع انتخاب شده در حال حاضر

 

فرمان هفتم Area Grader :

خواص مورد استفاده برای تغییر یک شیء گرادیان منطقه در سمت راست صفحه نمایش زمانی که گریدر منطقه شما انتخاب شده است. این ویژگی‌ها می‌تواند قبل از اضافه کردن منطقه گریدر به چشم انداز شما و یا پس از اضافه شدن آن درست تنظیم شود. در زیر شرح هر یک از اموال موجود به ترتیب آنها در نرم افزار ظاهر می‌شود.

ترسیم:

۱- روی Area Grader کلیک کنید.

۲- با افزودن نقاط، بوسیله کلیک کردن، طرح کلی اشیاء را ترسیم کنید. برای حذف آخرین نقطه Backspace ، و برای انصراف از آن دکمه Ese را بزنید.

۳- برای بسته شدن طرح روی نقطه ابتدایی کلیک کنید. یا، راست کلیک کنید تا به صورت خودکار اولین و آخرین نقطه بهم متصل شوند.

بعد از ترسیم در سمت راست آپشن‌هایی ایجاد می‌شود:

 

قسمت Options :

 Level: خصوصیات سطح تعیین می‌کند که آیا سطح بالاتری از سطح زمین مسطح می‌شود و یا از شیب زمین زیر زمینی پیروی می‌کند. برای تغییر ماهیت منطقه گرید، روی کادر کادر Level کلیک کنید.

Expand taper area : شیب ملایم دادن.

Amount : مقدار اموال نفوذ گریدر منطقه را تعیین می‌کند. اگر مقدار به ۰ تنظیم شده باشد، گریدر منطقه هیچ تاثیری ندارد، در حالی که تنظیم مقدار ۱۰۰ باعث می‌شود که منطقه گریدر اثر کامل داشته باشد. برای تغییر نفوذ گرید منطقه، Slider مقدار را حرکت دهید یا یک مقدار را در جعبه متن وارد کنید.

Height : املاک ارتفاع تعیین می‌کند که چقدر گریدر سطح است. برای بالا بردن یا کاهش منطقه گریدر، حرکت کشویی ارتفاع یا وارد کردن یک مقدار در فیلد متن.

Height taper : امتداد خمش ارتفاع، صافی انتقال بین سطح بالایی از سطح زمین و پایه را تعیین می‌کند. از یک مقدار کمتر برای یک لبه گرد بیشتر استفاده کنید یا یک مقدار بالاتر برای لبه تندتر استفاده کنید. از ۱۰۰ برای لبه عمودی استفاده کنید.

Line style : ویژگی Style Line مشخص کننده ظاهر طرح کلی منطقه گریدر است. برای تغییر سبک خط، بر روی دکمه Style Style کلیک کنید و سبک مورد نظر خود را از پنجره‌ای که ظاهر می‌شود انتخاب کنید.

 Edit points: روی دکمه Edit Points کلیک کنید تا حالت ویرایش نقطه را فعال یا غیرفعال کنید، که به شما امکان تغییر شکل شکل گرید را می‌دهد.

 Shape options: روی دکمه گزینه های شکل کلیک کنید تا شکل گرید منطقه را ذخیره کنید یا یک شکل موجود را بارگذاری کنید.

فرمان هشتم Path Grader :

خواص مورد استفاده برای تغییر یک مسیر گریدر مسیر به سمت راست صفحه نمایش زمانی که مسیر گرید انتخاب شما انتخاب شده است. این ویژگی‌ها می‌توانند درست قبل از اضافه کردن مسیر گرید مسیر به چشم انداز خود و یا پس از آن اضافه شده است. در زیر شرح هر یک از اموال موجود به ترتیب آنها در نرم افزار ظاهر می‌شود.

ترسیم:

۱- روی Path Grader کلیک کنید.

۲- با افزودن نقاط، بوسیله کلیک کردن، خط مرکزی مسیر را ترسیم کنید. برای حذف آخرین نقطه Backspace ، و برای انصراف از آن دکمه Esc را بزنید.

۳- در پایان روی آخرین نقطه راست کلیک کنید.

بعد از ترسیم در سمت راست آپشن‌هایی ایجاد می‌شود:

قسمت Options :

 Height taper: امتداد ارتفاع قله، صافی گذار بین بالاگر مسیر و پایه را تعیین می‌کند. از یک مقدار کمتر برای یک لبه گرد بیشتر استفاده کنید یا یک مقدار بالاتر برای لبه تندتر استفاده کنید. از ۱۰۰ برای لبه عمودی استفاده کنید.

 Line style: ویژگی Style Line مشخص کننده ظاهر خط مسیر گرید مسیر است. برای تغییر سبک خط، بر روی دکمه Style Style کلیک کنید و سبک مورد نظر خود را از پنجره‌ای که ظاهر می‌شود انتخاب کنید.

 Edit Heights: ویژگی Edit Heights برای تغییر ارتفاع مسیر گریدر در هر نقطه استفاده می‌شود. برای ویرایش ارتفاع گریدر مسیر، روی دکمه Edit Heights کلیک کنید.

 Edit points: روی دکمه Edit Points کلیک کنید تا حالت ویرایش نقطه را فعال یا غیرفعال کنید، که به شما اجازه می‌دهد شکل گرید مسیر را تغییر دهید.

 Shape options: روی دکمه گزینه‌های شکل کلیک کنید تا شکل گرید مسیر را ذخیره کنید یا یک شکل موجود را بارگذاری کنید.

فرمان نهم Contour Line :

خواص مورد استفاده برای تغییر یک شی Line Line در سمت راست صفحه هنگامی که خط کنترلی شما انتخاب شده است، قرار دارد. این ویژگی‌ها می‌توانند قبل از اضافه کردن خط کانتور به چشم انداز شما و یا پس از اضافه شدن، درست تنظیم شوند. در زیر شرح هر یک از اموال موجود به ترتیب آنها در نرم افزار ظاهر می‌شود.

ترسیم:

۱- روی فرمان Contour Line کلیک کنید.

۲- بعد از فعال شدن طرح مورد نظر خود را ترسیم کنید.

بعد از ترسیم در سمت راست آپشن‌هایی ایجاد می‌شود:

 

قسمت Options :

 Elevation: ملک بالایی ارتفاع تمام خط کانتور را تعیین می‌کند. برای بالا بردن یا کاهش خط کانتور، کشویی ارتفاع را حرکت دهید یا یک مقدار را در فیلد متن وارد کنید.

 Create a terrace: ملک ایجاد تراس مورد استفاده برای طراحی یک دیواره نزدیک به عمودی در مقابل یا پشت خط کانتور است. برای تغییر ویژگی تریگر و گزینه‌های مربوطه، کادر تأیید ایجاد یک تراس را کلیک کنید.

 Terrace height: خصوصیات ارتفاع تراس تعیین تراکم چقدر است. برای تنظیم اندازه تراس، نوار لغزنده ارتفاع تراس را حرکت دهید یا یک مقدار را در قسمت متن تایپ کنید. اموال ارتفاع تراس باید یک مقدار مثبت باشد و تنها زمانی که املاک ایجاد تراس مورد بررسی قرار می‌گیرد در دسترس است.

 Reverse terrace direction: اموال جهت معکوس تراس تعیین می‌کند که آیا تراس در مقابل یا پشت خط کانتور ایجاد می‌شود. جهت جابجایی جهت تراس، کادر تأیید معکوس تراس را کلیک کنید. اموال جهت معکوس تراس در دسترس نخواهد بود مگر اینکه املاک ایجاد تراس بررسی شود.

 Closed: خصوصیات بسته شده مشخص می‌کند که آیا خط کانتور باز یا بسته شده است یا خیر. برای تغییر حالت شکل خط خطوط، روی جعبه بسته بسته کلیک کنید.

 Line Style: ویژگی Style Line مشخص کننده ظاهر خط خط خطوط است. برای تغییر سبک خط، بر روی دکمه Style Style کلیک کنید و سبک مورد نظر خود را از پنجره‌ای که ظاهر می‌شود انتخاب کنید.

 Edit Points: روی دکمه Edit Points کلیک کنید تا حالت ویرایش نقطه را فعال یا غیرفعال کنید، که به شما این امکان را می‌دهد که شکل خط کانتور را تغییر دهید.

 Shape Options: روی دکمه گزینه‌های شکل کلیک کنید تا شکل خط خطوط ذخیره شود یا اینکه یک شکل موجود را بارگذاری کنید. برای جزئیات بیشتر، به بخش‌های ذخیره و بارگذاری مراجعه کنید.

قسمت Label Options :

 Add label to Plan view: ویژگی افزودن برچسب به طرح مشاهده می‌کند که آیا یک برچسب سفارشی یا طول خط کانتور به خط کانتور در نمای برنامه اضافه شده است. برای جابجایی خط خطوط کانتور، کادر تأیید افزودن برچسب به طرح را کلیک کنید.

 Show units: ملک نمایش واحد تعیین می‌کند که آیا علامت اندازه گیری انگلیسی یا متریک در کنار برچسب‌های خطوط کانتور ظاهر می‌شود. برای قرار دادن صفحه نمایش واحد اندازه گیری خطوط، روی نماد نمایش نمایش ها کلیک کنید.

 Label Name: ملک نام برچسب تعیین متن است که در خط کانتور نمایش داده می‌شود زمانی که برچسب اضافه کردن برچسب به مشخصات طرح بررسی شده است. برای تغییر متن نمایش داده شده، بر روی دکمه کوچک که به سمت راست فیلد متنی ظاهر می‌شود کلیک کنید.

 Font: خصوصیت Font مشخص می‌کند که سبک نامه چه نوع خط کانتور استفاده می‌شود. برای تغییر فونت، روی منوی کشویی کلیک کنید و فونت انتخابی خود را انتخاب کنید. هر فونت TrueType که بر روی رایانه شما نصب شده است می‌تواند مورد استفاده قرار گیرد.

 Style: اموال Style مشخص می‌کند که آیا سبک متن متن خط کناری کج، جسور، bold و کج، و یا به طور منظم است. برای تغییر سبک، روی منوی کشویی کلیک کنید و سبک مورد نظر خود را انتخاب کنید.

 Height: املاک ارتفاع تعیین اندازه هر حرف از متن را در برچسب خط کانتور. به عنوان مثال، اگر ارتفاع به ۴ فوت (۱٫۲ متر) برسد، یک حرف بزرگ از پایین به بالا تقریبا ۴ فوت (۱٫۲ متر) است. ارتفاع بر اساس فونت کمی متفاوت خواهد بود. برای تغییر ارتفاع متن، کشویی ارتفاع را حرکت دهید یا یک مقدار را در فیلد متن وارد کنید.

 Offset: ملک Offset تعیین می‌کند که کدام برچسب در خط خطوط قرار داده شود. برای تغییر محل برچسب، نوار لغزنده Offset را حرکت دهید یا یک مقدار را در قسمت متن تایپ کنید.

 Color: خصوصیت رنگ رنگ رنگ برچسب خط را تعیین می‌کند. برای تغییر رنگ متن، روی نمونه کوچک رنگ که رنگ فعلی را نمایش می‌دهد، کلیک کنید.

 

منبع: کتاب آموزش طراحی فضای سبز با نرم افزار Realtime Architect 2018

نوشتن دیدگاه

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد.

شما ممکن است از این برچسب ها و خصوصیات HTML استفاده کنید:

<a href="" title=""> <abbr title=""> <acronym title=""> <b> <blockquote cite=""> <cite> <code> <del datetime=""> <em> <i> <q cite=""> <s> <strike> <strong>

muğla escort Escort bayan aydın escort çanakkale escort balıkesir