تنظیمات نما Top-Down برای انتخاب نمای Top-Down، روی سربرگ Top-Down در پایین نما کلیک کنید. نمای Top-Down بهترین نما برای ترسیم اشکال و موقعیتیابی اشیاء است، بنابراین خواهید توانست اغلب ویرایش را در این نما انجام دهید. با این وجود، اغلب عملیات ویرایشی هم در نمای Top-Down و Perspective انجام میگیرد، بنابراین در انتخاب هر کدام که بیشترین مفهوم را برای تنظیمات نما میخواهید انجام دهید، ایجاد میکند، آزاد هستید.
هر دو نمای Top-Down و Perspectiveبهم پیوستهاند، بنابراین زمانی که یک کدام را تنظیم میکنید، دیگری نیز از آن تبعیت میکند. برای مثال، اگر در نمای Top-Down روی شیئی زوم کنید و سپس به نمای Perspective بروید، شیء هنوز قابل مشاهده خواهد بود.
نمای Perspective
برای انتخاب نمای Perspective، روی سربرگ Perspectiveدر پایین پنجره نما کلیک کنید. نمای Perspective برای تنظیم ارتفاع، فرمدهی سطح زمین، افزودن دربها و پنجرهها، و عملیات دیگری که به دید ۳ بعدی احتیاج دارند، مناسب است. میتوانید اغلب عملیات ویرایشی را در هر یک از نماهای Perspective یا Top-down انجام دهید، بنابراین در انتخاب تنظیمات نما که بیشترین مفهوم را برای آنچه میخواهید انجام دهید، ایجاد میکند آزاد هستید.
هر دو نمای Top-Down و Perspectiveبهم پیوستهاند، بنابراین زمانی که یک کدام را تنظیم میکنید، دیگری نیز از آن پیروی میکند. برای مثال، اگر در نمای Perspective روی شیئی زوم کنید و سپس به نمای Top-Down بروید، شیء هنوز قابل مشاهده خواهد بود.
[restrict paid="true"]
قفل کردن نمای Perspective
زمانی که در ساخت چشمانداز از تصویر خانه خود استفاده کردهاید، اگر بطور نمونه، بخواهید که برای نمای Perspective منظری با موقعیت ثابت را ایجاد کنید. برای حفظ این نما، میتوانید از فرمان View > Lock Perspective View استفاده کنید. این عمل باعث قفل شدن نمای Perspective میشود و از هرگونه تغییری در منظره جلوگیری میکند. نشانگری در سربرگ Perspective نمایش داده خواهد شد که به یادآوری قفل بودن نما کمک میکند.
زمانی که نمای Perspective قفل است، میتوانید آزادانه منظره را در نمای Top-down تنظیم کنید بدون اینکه تأثیری روی نمای Perspective بگذارد. برای مثال، میتوانید به نمای Top-down بروید، زوم کنید، معبری بکشید، تعدادی گل بکارید، و…. زمانی که به نمای Perspective برمیگردید، منظره و زاویه دید همچنان که در زمان قفل شدن بودهاست، خواهد بود. تنظیمات نما
نکته
Picture wizard بصورت اتوماتیک زمانی که تصویر خانه را اضافه میکنید نمای Perspective را قفل میکند.
حرکت دادن طرح در میدان دید
روش استفاده از pan در نماهای Perspectiveو Top-down
ابزار pan را انتخاب کنید.
مکان نما را در داخل نما قرار دهید و موس بکشید.
میانبر موس: اگر موس شما دکمه وسط دارد، با دکمه وسط موس براحتی میتوانید بکشید. این روش بسیار سریعتر و آسانتر از روش انتخاب ابزار Pan در زمان نیاز به این ابزار است. در زمان استفاده از Pan، زمانی که موس به حاشیه نما میرسد بصورت اتوماتیک پنهان میشود. این ابزار، حرکت طرح را در ناحیه وسیعی، بدون نیاز به اینکه ابتدا از zoom out استفاده کنید را راحتتر کردهاست.
شما با استفاده از کلیدهای جهتدار صفحه کلید نیز میتوانید Pan را بکار برید.
زوم کردن روی منظر
روش زوم کردن روی نماهای Perspective و Top-down:
روی Zoom کلیک کنید.
مکان نما را در داخل منظر قرار دهید و موس را به سمت بالا بکشید تا منظر بزرگ شود، یا به سمت پایین بکشید تا منظر کوچک شود. زمانی که تمام شد، دکمه چپ موس را رها کنید. تنظیمات نما
میانبر موس: دو روش دیگر برای زوم وجود دارد. اگر موس غلتک دارد، براحتی میتوانید با چرخاندن غلتک، زوم کنید. یا، در زمان بالا و پایین کشیدن، دکمه های راست و چپ موس را پایین نگه دارید. هر دو روش سریعتر و آسانتر از کلیک ابزار Zoom در هنگام نیاز به زوم است. تنظیمات نما
در هنگام زوم، زمانی که موس به حاشیه نما میرسد بصورت اتوماتیک پنهان میشود. این ابزار، زوم کردن به اندازه موردنظر را در یک حرکت راحتتر کردهاست.
زوم کردن روی قسمت انتخابی (Zooming into the Selection)
روش زوم کردن نماهای Perspectiveو Top-down به اندازه موردنظر
ابزار zoom selection را انتخاب کنید یا دکمه Z را فشار دهید.
نما روی اشیاء انتخاب شده زوم خواهد کرد. اگر هیچ شیئی انتخاب نشده بود، نما روی همه مفهوم، زوم خواهد کرد.
این ابزار بسیار کاربردی است و اغلب از آن استفاده خواهید کرد. این ابزاردر نمای Perspective نیز ارتفاع دید را برای تطابق با مرکز اشیاء انتخابی تنظیم میکند، که مشاهده آن را آسانتر میکند.
برای زوم کردن بوسیله کیبورد، دکمه Z را فشار دهید. برای این ابزار هیچ معادل موسی وجود ندارد.
حرکت دورانی نما (Orbiting the View)
برای حرکت دورانی نمای Perspective
Orbit را انتخاب کنید.
مکان نما را داخل نما قرار دهید و برای حرکت مدور، با چپ کلیک، موس را بکشید.
روش حرکت دورانی اطراف شیء خاص تنظیمات نما
شیء را انتخاب کنید.
برای قرار دادن شیء در مرکز نما، گزینه Zoom Selection را انتخاب کنید.
Orbit را انتخاب کنید.
مکان نما را داخل نما قرار دهید و برای حرکت مدور، با چپ کلیک، موس را بکشید.
روش حرکت دورانی اطراف همه موارد
مطمئن شوید که هیچ شیئی انتخاب نشده است (در صورت نیازEdit > Select none را انتخاب کنید).
برای قرار دادن شیء در مرکز نما، گزینه Zoom Selection را انتخاب کنید.
Orbit را انتخاب کنید.
مکان نما را داخل نما قرار دهید و برای حرکت مدور، با چپ کلیک، موس را بکشید.
میانبر موس: میتوانید براحتی با کشیدن دکمه راست موس نیز بصورت مدور نما را بچرخانید. این عمل بسیار سریعتر و آسانتر از انتخاب گزینه Orbit در هر زمانی که مایلید نما را بصورت مدور بچرخانید، است.
نکته
این ابزار فقط در نمای Perspective قابل استفاده است. ابزار Orbit در نمای Top-Down غیر قابل استفاده است.
در هنگام استفاده از ابزار Orbit، زمانی که موس به حاشیه نما میرسد بصورت اتوماتیک پنهان میشود. این ابزار، حرکت مدور به اندازه مورد نظر را در یک حرکت راحتتر کردهاست.
نما در نرم افزار طراحی فضای سبز ریل تایم
تنظیم ارتفاع نما
ارتفاع نما معمولاً بصورت اتوماتیک محاسبه میشود. با این وجود، در صورت نیاز میتوانید بصورت دستی ارتفاع را تنظیم کنید.
برای افزایش ارتفاع نما، دکمه +.و برای کاهش ارتفاع نما، دکمه – صفحه کلید را فشار دهید.
نمای Walkthrough
نمای Walkthrough در نرمافزارRealtime به شما امکان میدهد که چشمانداز را با روشنایی، سایهاندازی، طرز کار آب، حیات وحش، صدا و سایر جلوههای واقعی تجربه کنید. با استفاده از موس و کیبورد، میتوانید مانند زندگی واقعی در اطراف چشم انداز قدم بزنید.
برای شروع نمای سه بعدی Walkthrough
در پایین نما سربرگ Walkthrough را انتخاب کنید. پنجره زیر نمایش داده خواهد شد:
روش دستی
دوربین بصورت دستی با استفاده از موس و کیبورد کنترل میشود.
روش اتوماتیک
دوربین بصورت اتوماتیک با استفاده از یک دوربین realtime از پیش تعریف شده، کنترل میشود.
برعکس کردن
زمانی که با استفاده از کنترل دستی دوربین، در اطراف قدم میزنید، این گزینه را انتخاب کنید تا زمانی که موس به جلو حرکت میکند، بجای نگاه از بالا از پایین نگاه شود.
تراز کردن اتوماتیک در هنگام حرکت
زمانی که در اطراف قدم میزنید، این گزینه را انتخاب کنید تا بصورت اتوماتیک دوربین را تراز کند.
کیفیت صفحه نمایش
برای نمای Walkthroughکیفیت مورد نظر صفحه نمایش را انتخاب کنید. رزولوشن بالاتر کیفیت بیشتری خواهد داشت اما زمان بیشتری را برای render کردن میطلبد که به کارت تصویرتان بستگی دارد.
کیفیت سایه
این موارد، کیفیت سایه را کنترل میکند.
توضیحات
کیفیت
فاقد سایه. این مورد برای پیش نمایش سریع، زمانی که که مایلید چیزی را بررسی کنید اما روشنایی دقیق مدنظرتان نیست، مناسب است.
None
کیفیت پایین سایهها. سایهها مایلند که ملایمتر باشند و حاشیههایشان کمتر مشخص باشد. این گزینه برای پیش نمایش سریع مناسب است.
Low
کیفیت متوسط سایهها. برای سازگاری بین کیفیت و سرعت محاسبه مناسب است.
Medium
کیفیت بالای سایهها. این گزینه سایهها را با بالاترین کیفیت ایجاد میکند، اما بیشترین زمان را برای محاسبه میطلبد.
High
برای قبول تنظیمات بالا Ok را بزنید. پنجره زیر نمایش داده خواهد شد.
سایه و روشنایی محاسبه خواهند شد، و پیشرفت کار در پنجره نمایش داده خواهد شد. برای کنسل کردن Walkthrough، گزینه cancel را بزنید. زمانی که محاسبات کامل شد، صفحه نمایش به حالت تمام صفحه تبدیل میشود و میتوانید در نمای Realtime داخل باغتان قدم بزنید. زمانی که کارتان تمام شد، دکمه Esc را بزنید تا به حالت طراحی برگردید.
نکات
تنظیمات برای منظرتان نسبت به روشی که برای نماهای Top-Down و Perspective استفاده میشود متفاوت است. از کیبورد برای حرکت “قدمها” و از موس برای برگشت “head” استفاده میشود. در واقع، خیلی به فرمانهایی که در اغلب بازیهای ۳ بعدی استفاده میشود، شبیه هستند. برای جزئیات، به قسمتRealtime Walkthrough Controls مراجعه شود.
انتخاب سطح کیفیت بالاتر معمولاً فقط روی مدت زمانیکه برای محاسبه سایهها و روشنایی طول میکشد، تاثیر میگذارد، اما روی سرعت نمایش فرم نمای Walkthrough تاثیری ندارد.
تصحیح گاما بصورت پیش فرض روشن است. با این وجود، اگر از مانیتور صفحه تخت استفاده میکنید، باعث میشود اشیاء بسیار روشن و رنگی نمایش داده شوند. برای راهنمای خاموش کردن تصحیح گاما، قسمت Program Setting را مشاهده کنید.
فرمانهای نمای Walkthrough
در نمای Walkthrough، فرمانهای ذیل برای تنظیم منظره و حرکت در اطراف چشم انداز استفاده میشود.
توضیحات
فرمان
منوی راهنما را فعال یا غیر فعال میکند.
F1
برای عکس گرفتن ازصفحه نمایش
F5
از نمای Realtime Walkthrough به حالت طراحی برمیگردد.
Esc
به سمت جلو حرکت میکند. (میتوانید دکمه سمت چپ موس را نیز پایین نگه دارید.)
Up arrow or W
به سمت عقب برمیگردد.
Down arrow or S
به سمت چپ میگردد (نکته: دکمه shift را پایین نگه دارید تا بجای گردش، به آن سمت حرکت کند).
Left arrow or A
به سمت راست میگردد (نکته: دکمه shift را پایین نگه دارید تا بجای گردش، به آن سمت حرکت کند).
Right arrow or D
ارتفاع را افزایش میدهد.
+
ارتفاع را کاهش میدهد.
-(minus)
منظره را جابجا میکند.
Move mouse
غذای ماهی را پرتاب میکند.
Left-click
نکته مهم: این فرمانها با فرمانهایی که در هنگام ویرایش چشماندازتان بکار میبرید، متفاوت هستند. فرمانهای نمای Walkthrough برای ایجاد مجدد تجربه قدم زدن در باغ طراحی شدهاند، در حالی که فرمانهای نماهای Top-Down و Perspectiveبرای آسانتر کردن ویرایش طراحی شدهاند.
تهیه عکس ازصفحه نمایش
در نمای Walkthrough، میتوانید محتوی صفحه نمایش را با فایلی با فرمت bitmap ذخیره کنید. این عمل زمانی مفید است که بخواهید بعداً از آن پرینت بگیرید، یا آن را برای دوستی بفرستید، یا بعنوان تصویر دسکتاپ بکار ببرید.
برای عکس گرفتن ازصفحه نمایش F5را بزنید پنجره استانداردی به نمایش در خواهد آمد، و از شما میپرسد که ترجیح میدهید که فایل را کجا ذخیره کنید. زمانی که فایل ذخیره شد، برنامه Walkthrough را ادامه خواهد داد.
برای پرینت عکس صفحه نمایش ، قسمت Printing a Screen Shot را ملاحظه کنید.
برای تنظیم عکس صفحه نمایش بعنوان تصویر ویندوز، Setting up the Wallpaper را مشاهده کنید.
نکته: عکس صفحه نمایش با فرمت ۲۴-بیت BMP بصورت غیر فشرده ذخیره خواهد شد.
غذا دادن به ماهی
در نمای Walkthrough، ماهی بصورت اتوماتیک به آبگیرهایی که به اندازه کافی برای نگهداری آنها وسیع باشند، اضافه میشود. برای غذا دادن به ماهیها، به سمت آبگیری که ماهی دارد بروید و غذای ماهی را بوسیله چپ کلیک پرتاب کنید. اگر به آنها زیاد غذا بدهید سیر میشوند و دیگر غذا نمیخورند.