شکلدهی سطح زمین نرم افزار Realtime دارای فرمانهای متعدد قدرتمندی است که میتوانید برای شکلدهی سطح زمین، از آنها استفاده کنید. چه بخواهید باغچه را بالا ببرید، یا در تلاش برای طراحی در پیرامون یک شیب تند باشید، این اجزاء به شما کمک خواهند کرد که ایدههای ساخت چشمانداز را تصور کنید.
فرمانهای زیر به طور اختصاصی برای شکلدهی سطح زمین طراحی شدهاند:
Slope (شیب)
Height Grid (شبکه ارتفاعی)
Height Map (نقشه ارتفاعی)
Area Grader (گریدر ناحیه)
Path Grader (گریدر مسیر)
[restrict paid="true"]
اجزاء زیر مخصوص فرمدهی سطح زمین نیستند، ولی توانایی این کار را دارند.
Region (منطقه)
Pond (استخر)
Retaining Wall (دیوار حائل)
کنترل ترتیب شکلدهی سطح زمین
نرم افزار Realtime لیستی داخلی از اجزاء شکلدهی زمین را در خود دارد. هرگاه شیء جدیدی را اضافه کنید، آن شیء، به ابتدای آن لیست اضافه میشود. هر زمان اجزاء شکلدهی زمین بروز شوند، از پایین به بالا مرتب میشوند. گاهی اوقات احتیاج دارید که که برای بدست آوردن نتیجه مطلوب، ترتیب لیست را عوض کنید.
روش بردن یک یا چند جزء به بالای لیست
-
شیء مورد نظر خود را انتخاب کنید.
-
بصورت مقابل عمل نمایید. Edit > Terrain sculpting order > Bring to top
روش فرستادن یک یا چند جزء به انتهای لیست
-
شیء مورد نظر خود را انتخاب کنید.
-
بصورت مقابل عمل نمایید. Edit > Terrain sculpting order > Bring to bottom
میتوانید با راست کلیک کردن، این فرمانها را از منوی فرعی انتخاب کنید.
در مثال بعدی، نقشه ارتفاعی مدوری، به طرح افزوده شده است. هنگامی که نقشه ارتفاعی بعد از سطح مسطح شده اضافه شود، بجای اینکه هم سطح با آن باشد، سطح مسطح شده در بالا قرار میگیرد.
راه حل آن تغییر ترتیب هر یک از اجزاء شکلدهی زمین است.
مثال زیر نتیجه را پس از اینکه سطح مسطح شده انتخاب شده و فرمان
Edit > Terrain sculpting order > Bring to top اجرا شد، را نشان میدهد. سطح مسطح شده، اکنون بعد از نقشه ارتفاعی بکار میرود.
افزودن شیب
در حالی که ممکن است کار کردن با سطح شیبدار، نسبت به سطح هموار چالش بیشتری داشته باشد، اما به شما این فرصت را میدهد که خلاقتر باشید. یک نمونه، جریان آبی در بالادست است که به طرف دریاچه در پایین دست جریان دارد. افزایش حرکت آب، میتواند بسیار جذاب باشد، و میتوانید دامنه کوه کسل کنندهای را به یک کار هنری تبدیل کنند.
نرم افزار Realtime به شما امکان میدهد که شیبهای منفرد یا ترکیبی را با استفاده از همان اجزاء بسازید. اساساً سراشیبی یک شیب ساده است. با تعیین نقطه ابتدایی و جهت آن میتوانید شیب را ایجاد کنید، و سپس برای تعیین زاویه، ارتفاع و امتداد آن را تنظیم کنید. برای تطبیق شیب با ملک، میتوانید موقعیت آن را تغییر دهید یا آن را بشکل مورد نظر بچرخانید. شکلدهی سطح زمین
ایجاد شیب منفرد
-
روی Add Slope کلیک کنید.
-
برای قرار دادن نقطه مبداء، کلیک کنید.
-
همانطور که مکان نما را جابجا میکنید، فلش، جهت شیب را به شما نشان خواهد داد. برای تنظیم جهت شیب روی آن کلیک کنید.
شیب ترکیبی، شیبی است که به جای مستقیم بودن، دارای انحناء است. میتوانید نقاطی را ایجاد کنید یا آنها را جابجا کنید تا شکلی را که مورد نظرتان است را بدست آورید، و در هر نقطه میتوانید ارتفاع و امتداد آن نقطه را تنظیم کنید.
ایجاد شیب ترکیبی
-
شیب منفردی را چنانچه در بالا توضیح داده شد، بسازید.
-
شیب را انتخاب کنید.
-
روی Edit Points کلیک کنید.
-
برای افزودن نقاطی دیگر، در هنگام کلیک کردن روی بستر شیب، دکمه Ctrl را پایین نگه دارید.
-
برای تغییر ارتفاع وامتداد نقطه بصورت دلخواه، هر نقطه را کلیک کنید. میتوانید در صورت تمایل برای بدست آوردن انحناء مورد نظر، نقطهها را جابجا کنید.
در تصویر زیر نمونهای از شیب ترکیبی مشاهده میشود:
نکات
-
شیبها فقط تا محدوده فضای کاری (که با خط مشکی مشخص شده است)، امتداد پیدا میکنند. با این وجود، در صورت نیاز برای بدست آوردن شکل مطلوب، میتوانید نقاط را خارج از محدوده فضای کاری قرار دهید.
-
در وضعیت غیر انتخاب، اجزاء شیب مانند یک محیط خاکستری تیره، دیده میشوند.
-
برای حذف موقت شیب بدون پاک کردن آن، از فرمان Show/hide objects استفاده کنید.
-
در بعضی شرایط، ممکن است نیاز باشد ترتیب اجزاء فرم دهی زمین را تنظیم کنید.
مشخصات شیب
ویژگی |
توضیحات |
Edit points |
برای فعال سازی ویرایش نقاطی که شیب را تعیین میکنند، روی آن کلیک کنید. |
Rise |
فاصله ارتفاع شیب را در امتداد کلی آن مشخص میکند. |
Run |
طول شیب را مشخص میکند. |
Angle |
زاویه شیب را محاسبه میکند. |
Grade |
درجه شیب را محاسبه میکند. |
افزودن شبکه ارتفاعی
شبکه ارتفاعی به شما این امکان را میدهد که سطح زمین را بوسیله بالا و پایین بردن نقاط واحد، فرم دهید. بندرت اتفاق میافتد که زمین کاملاً هموار باشد، و ناهموار ساختن آن میتواند واقعگرایی را در چشم انداز شما افزایش دهد.
روش افزودن شبکه ارتفاعی
-
Add Height grid را انتخاب کنید.
-
برای مستقر کردن گوشه بالایی سمت چپ، کلیک کنید. برای تحمیل شکل مربع به آن، دکمه Shift را پایین نگه دارید.
-
برای مستقر کردن گوشه پایینی سمت راست، کلیک کنید.
روش بالا یا پایین بردن نقاط
-
Height grid را انتخاب کنید.
-
برای فعال سازی ویرایش نقاط، Edit Points را کلیک کنید.
-
یک یا چند نقطه را انتخاب کنید.
-
با استفاده از ویژگی Height، ارتفاع را تنظیم کنید. برای بالا بردن زمین، اعداد مثبت و برای پایین آوردن آن از اعداد منفی استفاده کنید. میتوانید ارتفاع را بوسیله بالا یا پایین کشیدن نقاط، در viewport نیز تنظیم کنید. شکلدهی سطح زمین
در اینجا چشم انداز کامل شدهای نمایش داده میشود.
نکات
-
میتوانید از چندین شبکه ارتفاعی استفاده کنید.
-
میتوانید چندین نقطه را بصورت همزمان انتخاب و جابجا کنید.
-
هنگامیکه چندین ارتفاع را بوسیله فرمان Height در پنجره مربوطه تنظیم میکنید، تمام نقاط انتخاب شده با مقدار مشخص تنظیم خواهند شد. با این وجود، هنگامیکه با استفاده از موس ارتفاعات را تنظیم میکنید، آنها نسبت به مقدار کنونی خود تنظیم میشوند. میتوانید از هر روشی که برای بدست آوردن نتیجه مطلوب مورد نیاز است، استفاده کنید. شبکه ارتفاعی میتواند به اندازه کل سطح زمین تغییر اندازه پیدا کند.
-
میتوانید تعداد شبکه نقاط را در صورتی که مورد نظر است، افزایش دهید، که به شما کنترل دقیقتری را بر روی توپولوژی زمین میبخشد.
-
اهرم کشویی(slider) ویژگی Height، محدود به ۲۵+/- فوت میباشد، اما میتوانید مقادیر بیشتری را تا ۵۰+/- فوت را بصورت دستی در صورتی که مورد نظر است، را وارد کنید.
-
میتوانید با استفاده از فرمان Rotate شبکه ارتفاعی را بچرخانید.
-
در بعضی شرایط، ممکن است به کنترل ترتیبی که، اجزاء فرم دهی زمین قرار گرفتهاند، نیاز داشته باشید.
مشخصات شبکه ارتفاعی
ویژگی |
توضیحات |
Width |
عرض شبکه ارتفاعی را نشان میدهد. |
Length |
طول شبکه ارتفاعی را نشان میدهد. |
Edit points |
برای ویرایش نقاطی که شیب را تعیین میکنند، این گزینه را کلیک کنید. |
Height |
ارتفاع نقاط انتخاب شده را نشان میدهد. |
منبع: آموزش طراحی فضای سبز با نرم افزار realtime landscaping pro
[/restrict]
سلام.وبسایت جالبی دارید.خیلی زحمت
میکشید بابتش و ازین بابت کمال تشکر رو دارم