طراحی ساختمان در ریل تایم پرو، اجزای ساختمان (Building objects)
افزودن خانه (Adding a House)
افزودن خانهای به چشم اندازتان، میتواند آن را واقعیتر کند. هدف نرم افزارRealtime کمک به تجربه گردش در چشم اندازتان است، یکی از بخشهای مهم، اندازه و مکان استقرار خانهتان است.
هر چند که، خانهها با تعداد فراوان اشکال و اندازهها همراه است و میتواند ساختار بسیار پیچیدهای داشته باشد، نرم افزار Realtime Landscape Pro به شما کمک میکند که خانهای بسازید که به اندازه و شکل خانه فعلی یا خانه رویاییتان نزدیک باشد، در حالی که فرایند کار تا حد امکان ساده است. میتوانید خانه را از ابتدا بسازید، یا با استفاده از قسمت House Wizard از خانه پیش ساخته شروع کنید.
یا، ممکن است که تصویری از خانهتان داشته باشید و بخواهید که به جای روشهای دیگر ساخت خانه، از این تصویر استفاده کنید. برای اطلاعات بیشتر در مورد ساخت چشم انداز با استفاده از تصویر، به قسمتPicture Import Wizard مراجعه کنید.
برای افزودن یک خانه:
-
Add House را انتخاب کنید.
-
با کلیک کردن برای افزودن نقاط، طرح خانه را ترسیم کنید. برای پاک کردن آخرین نقطه، دکمه Backspace را فشار دهید. برای کنسل کردن، دکمه Esc را بزنید.
-
نقطه شروع را کلیک کنید تا طرح بسته شود. یا راست کلیک کنید تا آخرین نقطه به اولین نقطه متصل شود. در ذیل نمونهای از یک خانه که ترسیم شده، آمده است:
در زیر، خانه بالا در نمای Perspective نمایش داده شده است. سقف بصورت خودکار اضافه میشود نمیتوان بصورت مجزا آن را ویرایش کرد.
نکات:
-
افزودن خانه، در نمای Top-Down بسیار آسانتر از ایجاد آن در سایر نماهاست.
-
مطمئن شوید که grid-snap فعال است، در غیر اینصورت ساخت خانه با اندازههای دقیق مشکل خواهد بود. برای اطلاعات بیشتر، به قسمت Snap Setting مراجعه کنید.
-
برای ساخت خانه چند طبقه، همچنانچه در بالا توضیح داده شد، خانه را به طرح اضافه کنید. میزان ارتفاع طبقه بالاتر، براساس ارتفاع دیوارهای طبقه پایینتر تنظیم میشود. شیب سقف را برای تمام طبقات بجز طبقه فوقانی، روی ۰ تنظیم کنید.
-
میتوانید درها و پنجرهها را به خانهتان اضافه کنید. برای جزئیات بیشتر به قسمت Adding a Door و Adding a Window مراجعه کنید.
طراحی ساختمان در ریل تایم پرو
شیروانیها
در خانهها، بصورت پیش فرض از پشت بام شیبدار استفاده میشود. میتوانید لبهها را بصورت مجزا انتخاب و تعیین کنید که باید بجای پشت بام شیبدار از شیروانی استفاده شود.
برای تبدیل پشت بام شیبدار به پشت بام شیروانیدار:
-
برای فعال شدن ویرایش نقاط، روی Edit Points کلیک کنید.
-
روی لبه فوقانی که مایلید شیروانی داشته باشد، کلیک کنید.
-
گزینه Gable roof را انتخاب کنید.
-
مراحل ۲ و۳ را برای هر لبهای که مایلید شیروانی داشته باشد، تکرار کنید.
در ادامه خانه بالا، با سقف شیروانی دیده میشود، که برای نمایان شدن لبهها، انتخاب شده است.
رویههای ساختمان
هنگامی که خانهای را روی سطح ناهموار مستقر میکنید، میتوانید برای ساخت رویه ساختمان، سطح زیرین زمین را مسطح کنید.
پنجره مشخصات خانه
مشخصات خانه طراحی ساختمان در ریل تایم پرو
گزینه |
توضیحات |
Roof material |
موادی که برای سقف استفاده میشوند، را نشان میدهد. برای تغییر آن، روی آن کلیک کنید. |
Wall material |
موادی که برای دیوار استفاده میشوند، را نمایش میدهد. برای تغییر، روی آن کلیک کنید. |
Wall height |
ارتفاع دیوارها، باستثنای ارتفاع سقف، را نشان میدهد. |
Elevation |
ارتفاع خانه از سطح زمین را مشخص میکند. این مورد به پایینترین نقطه طرح کلی خانه بستگی دارد. |
Roof Pitch |
شیب سقف برحسب درجه را نشان میدهد. برای سقف مسطح و بدون ارتفاع درجه را روی ۰ تنظیم کنید (برای ساختمانهای چند طبقه مناسب است). |
Trim color |
رنگ دیوار، در و پنجره |
Edit points |
برای ویرایش نقاطی که طرح کلی خانه را تعیین میکنند، این گزینه را انتخاب کنید |
Gable roof |
برای قرار دادن سقف شیروانی بجای سقف شیب دار بر روی لبه انتخاب شده، از این گزینه استفاده کنید. |
افزودن درب(Adding Door)
برای افزودن یک درب جدید:
-
نمای Perspective را انتخاب کنید. (در صورت نیاز)
-
نما را طوری تنظیم کنید که دیواری که میخواهید درب را به آن اضافه کنید، قابل رویت شود.
-
روی گزینه Add Door کلیک کنید.
-
مکان نما را روی دیواری که میخواهید درب را به آن اضافه کنید، قرار دهید.
-
کلیک کنید تا درب اضافه شود.
انتقال درب موجود:
-
روی درب کلیک کنید، تا انتخاب شود.
-
درب را به مکان مورد نظر بکشید. میتوانید درب را به دیوار دیگر همان خانه (نه به خانه دیگر) منتقل کنید.
نکات طراحی ساختمان در ریل تایم پرو:
-
در حالت عادی، زمانی که برای افزودن درب کلیک میکنید، درب بصورت خودکار اضافه خواهد شد و برای ویرایش انتخاب میشود. اگر مایلید که بلافاصله درب دیگری را اضافه کنید، در زمان کلیک کردن، دکمه Ctrl را پایین نگه دارید.
-
اگر Grid Snap فعال باشد، ممکن است قرار دادن درب بصورت کاملا دقیق در محلی که مورد نظرتان است، مشکل باشد. دکمههای Ctrl+G را بزنید تا Grid Snap غیرفعال شود. برای اطلاعات بیشتر به قسمت Snap Setting مراجعه کنید.
-
دربها فقط میتوانند به خانههای موجود اضافه شوند، نه اشیاء دیگر.
-
چنانچه درب دارای Trim باشد، رنگ آن به صورت اتوماتیک با رنگ خانه یکی میشود.
طراحی ساختمان در ریل تایم پرو
پنجره مشخصات درب
طراحی ساختمان در ریل تایم پرو
مشخصات درب
گزینه |
توضیحات |
Model |
مدل درب را نمایش میدهد. برای انتخاب نوع دیگر درب، کلیک کنید. |
Width |
عرض درب را نشان میدهد. |
Height |
ارتفاع درب را نشان میدهد. |
Elevation |
فاصله درب از کف به سطح پایین دیوار بستگی دارد. |
افزودن پنجره
برای افزودن پنجره:
-
نمای Perspective را انتخاب کنید. (در صورت نیاز)
-
نما را طوری تنظیم کنید که دیواری که میخواهید پنجره را به آن اضافه کنید، قابل رویت شود.
-
روی گزینه Add Window کلیک کنید.
-
مکان نما را روی دیواری که میخواهید پنجره را به آن اضافه کنید، قرار دهید.
-
کلیک کنید تا پنجره اضافه شود.
انتقال پنجره موجود
-
روی پنجره کلیک کنید، تا انتخاب شود.
-
پنجره را به مکان مورد نظر بکشید. میتوانید پنجره را به دیوار دیگر همان خانه (نه به خانه دیگر) منتقل کنید.
نکات:
-
در حالت عادی، زمانی که برای افزودن پنجره کلیک میکنید، پنجره بصورت خودکار اضافه خواهد شد و برای ویرایش انتخاب میشود. اگر مایلید که بلافاصله پنجره دیگری را اضافه کنید، در زمان کلیک کردن، دکمه Ctrl را پایین نگه دارید.
-
اگر Grid Snap فعال باشد، ممکن است قرار دادن پنجره بصورت کاملاً دقیق در محلی که موردنظرتان است، مشکل باشد. دکمههای Ctrl+G را بزنید تا Grid Snap غیرفعال شود. برای اطلاعات بیشتر به قسمت Snap Setting مراجعه کنید.
-
پنجرهها فقط میتوانند به خانههای موجود اضافه شوند، نه اشیاء دیگر.
-
.چنانچه پنجره دارای Trim باشد، رنگ آن به صورت اتوماتیک با رنگ خانه یکی میشود.
پنجره مشخصات پنجره طراحی ساختمان در ریل تایم پرو
مشخصات پنجره
گزینه |
توضیحات |
Model |
مدل پنجره را نمایش میدهد. برای انتخاب نوع دیگر پنجره، کلیک کنید. |
Width |
عرض پنجره را نشان میدهد. |
Height |
ارتفاع پنجره را نشان میدهد. |
Elevation |
فاصله پنجره از کف به سطح پایین دیوار بستگی دارد. |